Penerapan dan Perbedaan Virtual
Reality & Augmented Reality
Pengertian
Virtual Reality
Virtual Reality (VR) atau
Realitas Maya adalah teknologi yang memungkinkan user dapat berinteraksi dengan
suatu lingkungan berdimensi 3 yang disimulasikan oleh komputer terhadap suatu
objek nyata atau imajinasi, sehingga membuat user seolah-olah terlibat secara
fisik pada lingkungan tersebut.
-
Aplikasi dan Contoh Virtual
Reality
Teknologi
ini biasanya digunakan pada bidang medis, arsitektur, dan penerbangan yang
mempunyai risiko yang sangat besar dan membutuhkan prototype yang meniru
kondisi nyata sebelum diimplementasikan. Contohnya, seorang calon pilot dapat
menggunakan VR untuk simulasi penerbangan menggunakan komputer khusus untuk
melakukan ujian.
-
Peranti Virtual Reality
Virtual
Reality biasanya membutuhkan peralatan-peralatan khusus, seperti layar komputer
(screen) untuk menampilkan lingkungan, pengeras suara (speaker) untuk menerima
informasi pendengaran, pelacak (tracker) untuk memonitor gerakan kepala user,
sarung tangan (glove) untuk menangkap gerakan tangan dan mengirimkan informasi
gerakan ke sistem, alat bantu jalan (walker) untuk memantau gerakan kaki, dll.
-
Cara Kerja Virtual Reality
Pada
prinsipnya, user melihat suatu dunia semu yang sebenarnya merupakan
gambar-gambar dinamis hasil dari simulasi komputer. Melalui peranti-peranti
khusus VR, user dapat berinteraksi dengan dunia semu dan mendapatkan umpan
balik yang seolah-olah nyata, baik secara fisik maupun psikologis.
-
Pengertian Augmented Reality
Augmented
Reality (AR) atau Realitas Tertambah adalah teknologi yang menggabungkan
benda-benda maya (baik berdimensi 2 dan/atau berdimensi 3) dan benda-benda
nyata ke dalam sebuah lingkungan nyata berdimensi 3, lalu memproyeksikan
benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata agar terintegrasi dan berjalan
secara interaktif dalam dunia nyata.
-
Aplikasi dan Contoh Augmented
Reality
Teknologi
ini biasanya digunakan pada bidang militer, medis, komunikasi, dan manufaktur
yang mempunyai risiko besar dan membutuhkan tambahan benda-benda semu yang
meniru benda-benda nyata sebelum diimplementasikan. Contohnya, pada pemeriksaan
sebelum operasi seperti CT Scan atau MRI yang memberikan gambaran kepada ahli
bedah mengenai anatomi internal pasien. Dari gambar-gambar tersebut, kemudian
pembedahan direncanakan. AR dapat diaplikasikan sehingga tim bedah dapat melihat
data CT Scan atau MRI pada pasien saat pembedahan berlangsung.
-
Peranti Augmented Reality
Pada
umumnya Augmented Reality membutuhkan alat masukkan (input device) seperti
kamera atau webcam, alat keluaran (output device) seperti monitor atau Head
Mounted Display (HMD), alat pelacak (tracker) agar benda maya tambahan berupa
penanda (marker) yang dihasilkan berjalan secara real-time atau mungkin
interaktif walaupun benda nyata yang menjadi induknya digeser-geser, dan
komputer untuk menjalankan program AR.
-
Cara Kerja Augmented Reality
Augmented
Reality bekerja berdasarkan deteksi citra, dan citra yang digunakan adalah
marker. Prinsip kerjanya adalah kamera yang telah dikalibrasi akan mendeteksi
marker yang diberikan, kemudian setelah mengenali dan menandai pola marker,
webcam akan melakukan perhitungan apakah marker sesuai dengan database yang
dimiliki. Bila tidak, maka informasi marker tidak akan diolah, tetapi bila
sesuai maka informasi marker akan digunakan untuk me-render dan menampilkan
objek 3D atau animasi yang telah dibuat sebelumnya.
-
Perbedaan Virtual Reality dan
Augmented Reality
Virtual
Reality menggantikan kenyataan dengan dunia semua secara keseluruhan, sedangkan
Augmented Reality menambahkan atau melengkapi kenyataan dengan benda-benda
semu.
- Penerapan atau pengunaan pada Augmented
Reality dan Virtual Reality
a. Penggunaan
Augmented Reality
Selain
digunakan dalam bidang-bidang seperti kesehatan, militer, industri manufaktur,
Augmented Reality juga telah diaplikasikan dalam perangkat-perangkat yang
digunakan orang banyak, seperti pada telepon genggam.
- Dalam bidang komunikasi pemasaran
Augmented
Reality dikembangkan dalam bidang komunikasi pemasaran melalui media digital.
Dapat dikatakan teknologi ini menjadi salah satu inovasi di bidang pemasaran
digital yang tentunya dapat melengkapi media pemasaran yang telah ada selama
ini. Pamela Yap, Technical Advisor Dentsu Digital Division, mengungkapkan
pemasaran digital adalah pelengkap dari media nondigital seperti televisi,
radio, media cetak, dan media luar ruang. Perkembangan pada pemasaran digital
dirasakannya tidak akan menghapus pemasaran melalui media-media non-digital,
setidaknya tidak dalam jangka waktu dekat. Tidak tertutup kemungkinan ke
depannya pemasaran digital akan semakin besar akibat perkembangan telekomunikasi
serta tuntutan untuk dapat terhubung dengan khalayak di tengah beragamnya media
pemasaran saat ini. Kendati demikian, Pamela melihat bahwa pemasaran digital
lebih
tepat
untuk berkomunikasi dengan khalayak berusia muda yang lebih mengikuti perkembangan
teknologi.
- Dalam bidang hiburan
Dunia
hiburan membutuhkan augmented reality sebagai penunjang efek-efek yang akan
dihasilkan oleh hiburan tersebut. Sebagai contoh, ketika sesorang wartawan
cuaca memperkirakan ramalan cuaca, dia berdiri di depan layar hijau atau biru,
kemudian dengan teknologi augmented reality, layar hijau atau biru tersebut
berubah menjadi gambar animasi tentang cuaca tersebut, sehingga seolah-olah
wartawan tersebut, masuk ke dalam animasi tersebut.
- Dalam bidang kesehatan
Contoh
penggunaannya adalah saat pemeriksaan sebelum operasi, seperti CT Scan atau
MRI, yang memberikan gambaran kepada ahli bedah mengenai anatomi internal
pasien.
Dari
gambar-gambar ini kemudian pembedahan direncanakan. Realitas tertambah dapat diaplikasikan
sehingga tim bedah dapat melihat data CT Scan atau MRI pada pasien saat
pembedahan berlangsung. Penggunaan lain adalah untuk pencitraan ultrasonik, di
mana teknisi ultrasonik dapat mengamati pencitraan fetus yang terletak di
abdomen wanita yang hamil.
- Dalam bidang militer
Militer
telah menerapkan augmented reality pada latihan tempur mereka. Sebagai contoh,
militer menggunakan augmented reality untuk membuat sebuah permainan perang,
dimana prajurit akan masuk kedalam dunia game tersebut, dan seolah-olah seperti
melakukan perang sesungguhnya.
- Dalam bidang penerbangan
Teknologi
ini membantu pilot mendapatkan data penting mengenai bentang alam yang mereka
lihat.
- Dalam engineering design
Seorang
engineering design membutuhkan augmented reality untuk menampilkan hasil design
mereka secara nyata terhadap klien. Dengan augmented reality klien akan tahu,
tentang spesifikasi yang lebih detail tentang desain mereka.
- Dalam bidang Consumer Design
Virtual
reality telah digunakan dalam mempromsikan produk. Sebagai contoh, seorang
pengembang menggunkan brosur virtual untuk memberikan informasi yang lengkap
secara 3D, sehingga pelanggan dapat mengetahui secara jelas, produk yang
ditawarkan.
- Dalam bidang Robotics dan Telerobotics
Dalam
bidang robotika, seorang operator robot, menggunakan pengendara pencitraan
visual dalam mengendalikan robot itu. Jadi, penerapan augmented reality
dibutuhkan di dunia robot.
b. Penerapan pada Virtual Reality
- Untuk flight simulator pesawat dan
Games The Sims
Sebagai contoh flight simulator pesawat
dapat dikendalikan oleh user menggunakan sebuah komputer dan menjalankan
navigasi penerbangan melalui keyboard. Contoh lain EAgames The Sims, manusia
diciptakan dengan komputer begitu juga rumah tempat tinggal manusia tersebut.
Kita dapat mengatur tata letak ruang rumah dan perjalanan kehidupan manusia tersebut
dengan menggunakan mouse dan keyboard.
- Di bidang Militer
Virtual reality yang digunakan pada saat
ini yaitu dalam bidang militer. Virtual
reality dipakai untuk melakukan simulasi latihan perang, simulasi latihan
terjun payung. dan sebagainya. Dimana dengan pemakaian teknologi ini bisa lebih
menghemat biaya dan waktu dibandingkan dengan cara konvensional.
VRML merupakan kepanjangan dari virtual
Reality Modeling Language. VRML adalah format komputer yang menjelaskan object
3 dimensi statis maupun dinamis dan object multimedia melalui hiperlink seperti
text, suara, gambar, dan film.Contoh dari scene VRML adalah berupa ruang
virtual dimana pengguna dapat menggunakan tombol kontrol untuk bergerak di
dalam ruangan (atau memindahkan ruang itu sendiri) seolah-olah mereka berjalan
dalam ruang nyata. Untuk melihat file VRML,pengguna membutuhkan browser VRML
khusus(selain koneksi internet dan sebuah browser web).
- Di bidang Pendidikan
Dunia maya tiga dimensi atau virtual
reality (VR) adalah salah satu teknologi yang dapat digunakan dalam membantu
dan memperkaya media dan efektivitas belajar. Kemampuan visualisasi media ini
untuk menirukan alam nyata ke dalam dunia maya semakin membuat kedekatan
imitasi animasi realitas ke dalam dunia maya. Dengan semakin berkembangnya
teknologi komputer, teknologi virtual reality (VR) pun berkembang pesat.
Konsep Virtual Reality juga banyak
dimanfaatkan di bidang pendidikan sebagai media pembelajaran yang paling
efektif. Selain itu aplikasi virtual reality dapat berupa laboratorium virtual,
studi effek angin, simulasi gempa, model astronomi dan pengujian matematika
yangkompleks. Di Jepang terdapat pameran yang berjudul “Dinosaurs-Miracle of the
Desert” dimana pengunjung dapat melihat secara langsung dinosaurus
berjalan-jalan di museum dengan menggunakan alat bantu penglihatan. Dengan alat
ini pengunjung bisa seakan-akan berada dalam satu ruangan dengan dinosaurus.
Mengamati bagaimana dinosaurus berinteraksi. VR dimanfaatkan untuk membuat
pemodelan molekul, pemodelan proses pembelahan sel pada pembelajaran biologi
dan pembelajaran lain yang kompleks dan sulit untuk dilakukan di secara nyata.
- Dibidang Bisnis
Pada bidang bisnis, virtual reality
diaplikasikan pada pembuatan video yang akan di presentasikan untuk TV dan
iklan. Video ini dibuat dengan animasi 3D. virtual reality memungkinkan seorang
pembeli mobil dapat merakit sendiri mobil yang diinginkannya seperti warna
mobil, desain mobil dan sebagainya. Setelah itu konsumen dapat melihat sendiri
hasil rakitannya secara lebih nyata dengan bantual virtual reality. Selian itu,
berbagai perusahaan besar di dunia juga memanfaatkan virtual reality untuk
keperluan training, pengujian produk dan juga untuk promosi. Sebagai contoh,
terdapat promosi penjualan rumah dimana calon pembeli dapat melihat desain
rumah tersebut dengan objek 3D sehingga dapat dilihat dari berbagai sudut
pandang
- Dibidang Medis
Virtual reality diaplikasikan pada bidang
medis seperti simulasi pembedahan, pembelajaran fisiologi, pemodelan interna.
Terdapat virtual anatomi tubuh manusia yang dibuat oleh China. Program ini
dibuat dengan vidoe interaktif. Dengan adanya kemudahan ini kita dapat melihat
anatomi manusia dengan lebih nyata.
Sumber
: https://anakgaulbinus.wordpress.com/2012/11/09/perbedaan-virtual-reality-augmented-reality/